Планирование анимации. Часть 2. Упрощенная анатомия человека

Ниже показано, как упростить тело человека, чтобы в последствие его нарисовать. Данная схема проста и легка в выполнении для любого человека. Главное обратить внимание, что все части тела разделены на простые формы: линии, прямоугольники, окружности. Я использовал редактор векторной графики. Данную работу можно проделать любым способом: на бумаге, в растровом редакторе.

Схематическое представление тела человека

Это минимум, который необходимо знать, чтобы упрощать рисунки во время планирования анимации.

Опубликовано в Анимация, Планирование анимации, Уроки по Blender Метки: , , , ,

Добавить комментарий