Планирование анимации. Часть 2. Упрощение ступней

Чтобы максимально упростить ступню, начните планировать её в прямой линии, которая изображает внутреннюю сторону ступни от пятки до большого пальца.

Ступни – это основа, на котором стоит тело, даже когда стоит на пальцах, то планирование так же осуществляется с прямой линии.

Так же как и с выбором направления руки, ступня рисуется с линии со стрелкой, затем подрисовывается простая форма по заданному направлению.

Опубликовано в Анимация, Планирование анимации, Уроки по Blender Метки: , ,

Добавить комментарий