Метка: человек

Планирование анимации. Часть 2. Упрощение ног

Сегодня рассмотрим, как можно упростить ноги. На рисунке – вид спереди, показано пять стадий упрощения. Все начинается с прорисовки цилиндров с перспективе, а заканчивается одной линией, на которой указано направление, с помощью стрелок. В нашем случае можно начинать с этой

Опубликовано в Анимация, Планирование анимации, Уроки по Blender Метки: , , ,

Планирование анимации. Часть 2. Упрощенная анатомия человека

Ниже показано, как упростить тело человека, чтобы в последствие его нарисовать. Данная схема проста и легка в выполнении для любого человека. Главное обратить внимание, что все части тела разделены на простые формы: линии, прямоугольники, окружности. Я использовал редактор векторной графики.

Опубликовано в Анимация, Планирование анимации, Уроки по Blender Метки: , , , ,

Планирование анимации. Часть 3. Поза персонажа. Сила и ее проявление в позах

Основной любой позы является сила. Именно действие силы заставляет персонажа принимать определенную позу в момент времени. При планировании позы нужно делать ясные и простые рисунки, в которых явно отображается действующая сила. Именно понимание силы позволит показать в рисунках и в

Опубликовано в Анимация, Планирование анимации Метки: , , , , , , , , , ,