Планирование анимации. Часть 2. Упрощение ног

Сегодня рассмотрим, как можно упростить ноги. На рисунке – вид спереди, показано пять стадий упрощения. Все начинается с прорисовки цилиндров с перспективе, а заканчивается одной линией, на которой указано направление, с помощью стрелок. В нашем случае можно начинать с этой самой линии. Если рисунок позы предназначен только для вас, то не стоит углублять в детали. Подробнее »

Опубликовано в Анимация, Планирование анимации, Уроки по Blender Метки: , , ,

Планирование анимации. Часть 2. Упрощение спины

Углы направления грудной клетки и бедер определяются углами спины в местах, где грудная клетка и бедра соединены. Также углами спины определяется и угол наклона шеи.
Подробнее »

Опубликовано в Анимация, Планирование анимации, Уроки по Blender Метки: , , , ,

Планирование анимации. Часть 2. Упрощенная анатомия человека

Ниже показано, как упростить тело человека, чтобы в последствие его нарисовать. Данная схема проста и легка в выполнении для любого человека. Главное обратить внимание, что все части тела разделены на простые формы: линии, прямоугольники, окружности. Я использовал редактор векторной графики. Данную работу можно проделать любым способом: на бумаге, в растровом редакторе. Подробнее »

Опубликовано в Анимация, Планирование анимации, Уроки по Blender Метки: , , , ,

Планирование анимации. Часть 2. Упрощенная анатомия человека. Книги

Эта часть книги раскрывает небольшой секрет, как при помощи простых геометрических фигур получить упрощенную структуру человеческого тела. Чтобы сложить хоть какое-нибудь преставление о форме человеческого тела, нужно посмотреть ниже приложенный перечень книг, которые были написаны профессиональными художниками. После ознакомления с приложенным списком книг, в дальнейшем, сформируется свой собственный список книг, которые будут действовать как источник вдохновения.
Подробнее »

Опубликовано в Анимация, Планирование анимации, Уроки по Blender Метки: , , , , ,

Планирование анимации. Часть 3-2=?

Привет. Все должно идти по порядку. Но следующие статьи являются самыми интересными и они же самые трудные в выполнении. Поэтому чтобы к ним перейти, надо перескочить через них и сосредоточится на том, как же, все-таки, упрощаются части тела. Следующие части это вторая глава книги Simplified Drawing for Planning Animation от Wayne Gilbert (Упрощенное рисование для планирования анимации). Подробнее »

Опубликовано в Анимация, Планирование анимации, Уроки по Blender Метки: