Рубрика: Риггинг

Анимация для начинающих. Сальто назад. День 3

Прежде чем анимировать персонажа его необходимо настроить под свои нужды. Для этой анимации я решил использовать общедоступный риг — Cookie Flex Rig. Но перед тем как его использовать нужно довести его до ума.

Опубликовано в Анимация, Риггинг, Упражнения для аниматора, Уроки по Blender Метки: , ,

Add-on: Bone Widget

Полезное дополнение для blender, которое нужно заиметь. С помощью аддона создание форм (shape) для костей становится быстрее и проще

Опубликовано в Add-Ons, Риггинг Метки: , , ,

Персонаж для механики тела в Blender. Инструкция по использованию

Привет. Некоторое время назад я выложил один риг для общего пользования с целью проверить его. Он понравился народу, и его скачали больше тысячи раз. В комментариях есть просьба показать, как этим ригом пользоваться.

Опубликовано в Риггинг Метки: , ,

Body Mechanics Rig v1.0

Привет мир. Сегодня хочу показать маленький риг, который сделал для обучения механике тела. Этот риг – это сборная солянка между mr_biped и всеми известном Rigify add-on.

Опубликовано в Анимация, Риггинг Метки: , , , ,

Что надо для создания анимации?

Чтобы начать что-то делать надо инструмент и материал. Инструмент надо подбирать под себя, под свои потребности, возможности. Материал подбирается в зависимости от того, какой выбран инструмент. Мой выбор после долгий мук и скитаний. Я выбрал, в чем анимировать, что или

Опубликовано в Анимация, Риггинг