Создание игровых карт с помощью Blender 3D

Creating a map with Blender 3D

Привет всем. Чем больше я узнаю о Blender 3D, тем больше она удивляет меня. И я еще не разу не пожалел, что остановил свое внимание на нем. Тут я узнал еще одну хорошое свойство Blender’а – это то, что в нем можно делать игровые карты для таких культовых игр как Quake. Сам очень люблю постреляться с друзьями.

И как вам это устроить, т.е. перевести файлы программы в игру? Можно просто ознакомиться с материалом на KatsBits. Там подробно описано как все это осуществить.

Так что если кому интересно и кто хотя бы малость может читать на английском языке, то дерзайте.


Рекомендую


Получать новые уроки на e-mail




Отзывов: 7 на «Создание игровых карт с помощью Blender 3D»

  1. Сразу напомнило мне песню: «Ничего на свете лучше нету….»


  2. Извени, но не очень понял ?


  3. К моему стыду с иностранными языками у меня не сложилось :(
    Я попробовал перевести сам со словарём, но многое не очень ясно. Если не затруднит администрацию, или просто добрых людей переведите статью, пожалуйста, и опубликуйте здесь.
    Заранее благодарен.


  4. 2 Михаил: По вашей просьбе я постараюсь перевести эту статью. ТОлько я не обещаю, что она будет быстро выложена. Потому что сейчас запущенно много чего другого. Но по возможности я постараюсь сделать перевод.


  5. А я все понял(проьлем с английским нет)статья удачная карта тоже я и сам люблю пострелятся


  6. Очень познавательно. Спасибо.


  7. Классный пост! Спасибо! Разделю мнение автора.


К сожалению, отзывы закрыты.


  • Счетчик подписчиков
  • Выделите ошибку и нажмите Ctrl+Enter