Реалистичная Волюметрика* для Blender – ранняя стадия развития

Перевод статьи Дмитрий Балезин – www.YourFreedom.ru

Оригинал статьи находится здесь

*Волюметрика (Volumertic – один из способов обработки и рендеринга изображений, используется для создания таких эффектов, как: огонь, дым, жидкие среды) – прим. переводчика.

Возможности Блендера в области визуальных эффектов постоянно развиваются, и это развитие осуществляется скачкообразно. Еще одной вехой в этом непрестанном росте станет внедрение в систему Блендер реалистичной волюметрики. Это событие уже не за горами…

Разработчик, Farsthray, пишет:

Уже некоторое время я занимаюсь программированием волюметрики для Блендера, а также созданием модуля просчета отраженных лучей (Raycaster volumetrcis) для любых объектов внутренней среды сцены. Однако модуль Raycaster находится на ранней стадии процесса разработки, поэтому не ожидайте его слишком быстро.

В действительности же я продвигаюсь довольно медленно, так как мой день сильно загружен, и я не могу заниматься программированием полный рабочий день. Также, все эта область является для меня достаточно новой. Но в итоге, я довольно счастлив тем, что я смог объединить два своих увлечения: 3D графику и программирование. Полагаю, что это и есть моя небольшая «Кубинская мечта» (по аналогии с фразой «Американская мечта» – прим. переводчика).

…Разработанный мною модуль волюметрики может быть использован не только для процедурной волюметрики (т.е. при выполнении просчетов 3D сцен), но и для научных целей – визуализации данных из файлов и баз данных.

Волюметрика может использовать любые внутренние текстуры из базы материалов (material stack) и дерева шейдеров (shader tree).

Ниже приведены некоторые тестовые изображения. УЧТИТЕ: в тестах используется только простая геометрия: куб или шар.

mixtexture6nodeswithvolumetric1.jpg

innerwith-reflections.jpg

screencapt1.jpg

inner.jpg

За развитием этой удивительной технологии вы можете проследить на блоге разработчика: True Volumetrics for Blender


Рекомендую


Получать новые уроки на e-mail




Отзывов: 3 на «Реалистичная Волюметрика* для Blender – ранняя стадия развития»

  1. Уважаемый Владимир Сергеевич, у вас весьма интересный блог. Но его внешнее оформление (цветовая гамма)навиваеет молнееносную тоску и желание побыстрее отсюда удалиться :-)

    Побольше ГЛАМУРА!


  2. Хорошее замечание, Я как раз над этим думаю.


  3. Для меня, признаться, новость, что гламурные дамы интересуются компьютерной графикой да ещё в таком негламурном 3D-пакете:-)


К сожалению, отзывы закрыты.


  • Счетчик подписчиков
  • Выделите ошибку и нажмите Ctrl+Enter