Blender-Empire №7. Ориентировочный план журнала.

Всем привет.
Работа над новым журналом уже началась. Если все получится, то будет и бесплатная версия и платная печатная. Но это будет известно только в конце следующего месяца.
Хочу предложить всем вам принять участия. Если конечно хотите. Люди, которые проверяют тексты, уже есть, а вот людей которые делятся информацией и пишут уж очень мало. Это так о наболевшем.

Примерный план журнала такой:
1. Новая тема: Битва 3Dmax & Blender. Моделирование.
2. Если все срастется, то вы прочтете интервью с ребятами, которые делают мультсериал «Соседи».
3. Гвоздь номер: создание Арт-гвоздей. (рамка – трафарет из гвоздей).
4. Описание, как делается игровой уровень (перевод).
5. Работа над ошибками (небольшой обзор исправленных перевод уроков)
6. LuxRender. Описание.
7. Окончательный перевод урока «Точное моделирование архитектуры» (перевод).
8. Вторая часть статьи про «обзор видео уроков в сети».
9. Описание всех модификаторов.
10. Галерея.

Я думаю, что если 50 % от этого появится в журнале, то это будет супер. А если кто хочет помочь, то пишите мне по почте nocemperor@gmail.com.

P.S. Вы видите 10 тем для журнала. Часть из них еще не начата, и может не попасть в номер. В частности 4 и 7. Если кто желает, тот может помочь.

Удачи!


Рекомендую


Получать новые уроки на e-mail




Отзывов: 24 на «Blender-Empire №7. Ориентировочный план журнала.»

  1. Хотелось бы узнать мнение общественности относительно цикла статей «обзор видео уроков в сети».
    Нужно ли мне писать продолжение? Или это малоинтересный аспект? Просто времени уходит немеряно (даже на банальное скачивание и просмотр), я уж не говорю про осмысление, выставление оценки и написание связного текста…
    Хоть кому-нибудь это было интересно?


  2. Вадим, я думаю тратить на это время не стоит, достаточно дать ссылки – пусть кому интересно сами найдут. И вообще, кому интересно, всё сам ищет )) или спрашивает. Лучше потратить это время на качественный перевод хорошего урока.


  3. С Максом Блендер сравнивать надо только для упёртых максеров. Остальным и так ясно – соковыжималка побеждает с большим перевесом. Вот с Lightwave сравнить интереснее.


  4. ну так в чем же дело. Напишите про это противостояние.


  5. Я Lightwave не настолько хорошо знаю.


  6. А вам и не надо его хорошо знать. Вам надо знать только Blender. И вы можете на базе любого урока или работы, выполненной в Lightwave сделать тоже самое в Blender. Вот тогда будет уже интересно.


  7. Каким образом? Программы разные всё-таки. Материалы в Lightwave по другому составляются. UV мапинг в Blender такой, что без руководства я не понял, как сделать развёртку модели. Блендер не интуитивно понятная программа. Это минус всё-таки. А в остальном надо сравнивать.


  8. Если вам интересна эта тема, то попробуйте. Было бы очень познавательно. И интересно это сравнение.


  9. Владимир, а почему вы занимаетесь раскруткой именно этой программы? Только из-за бесплатности? Если да, то не очень разумно. Или есть какие то плюсы перед Maya, Houdini?
    Мне не очень понятно. Да и по тому, насколько неохотно народ пытается «творить» что либо в этой программе говорит либо о плохом маркетинге, либо о том, что мелкой студии проще взять кредит на коммерческое ПО. Тем более, если речь о бесплатности, то либо всё установленное программное обеспечение должно быть таковым, либо упоминать о свободной лицензии Blender’а не более чем способ «быть не как все», но скромно молчать про остальное установленное ПО.
    Журнал у тебя хороший, а программа не впечатляет.


  10. Почему я занимаюсь раскруткой именно этой программы? Потому, что я еще не оставил надежду, что когда-нибудь буду делать игры и мультфильмы. Все это только ради этого. Я завел блог в надежде, что это мне даст новое направление в развитии. Хотя на данный момент его просто нет. Всем только интересен журнал. Некоторые пишут мне: «Сделай форум». Не совсем осознавая, что это авторский блог и что форума тут никогда не будет. И некоторые спрашивают: «Почему не на бесплатном хостинге?» Да потому, что это все по-настоящему. Если вы сейчас пороетесь в сети, то найдете только 4 сайта, которые пользуются интересом и имеют под собой личностную почву. Пусть я на четвертом месте из этого списка, зато на первом с конца. А мертвых сайтов полно и сейчас их начали закрывать. И их становится уже значительно меньше.
    А на то, что выдумаете о программе. Я отвечу вам, как и всем людям, которые так заявляют:
    «Вы просто мало в ней работаете!»
    Если будите больше, то программа вас впечатлит.


  11. Владимир, игры и мультфильмы – отличаются по методу разработки и производственному процессу.
    К тому же, ты ведь расчитываешь делать это за вознаграждение.
    Разве твоя зарплата за весь производственный цикл будет ниже стоимости лицензированого коммерческого ПО? Конкретно на твоём рабочем месте. Далее. Арендная плата, стоимость железа, электричество для «фермы», питание, больничная страховка, тринадцатая зарплата и премии.
    Работодателю важнее насколько эффективно работает команда, и если он будет уверен, что на конкретном оборудовании и программном обеспечении ты работаешь эффективнее – то именно это для него будет решающим фактором, а не твои предпочтения. Иначе не сработаетесь.
    Blender пока не зря редко используется в России в серьёзных проектах. Время – деньги, поэтому проще найти людей знакомых со стандартами индустрии. Blender внушает уважение своими возможностями ( прочитал сегодня на их сайте ), и возможно осталось уже немного времени, когда какая-нибудь студия будет требовать от кандидатов знание этой программы.


  12. Я примерно представляю, как делаются мультфильмы и игры. И не говорю, что все бросайте другие программы и переходите на Blender. Кому в чем нужнее работать тот в том и трудится. Но когда настанет время перехода, тогда Я уже не буду консультировать людей по аське или по почте, а буду намного полезнее, чем являюсь сейчас.
    А деньги! Деньги они придут тогда, когда у меня хватит толку их нормально заработать. Не клянча за свой труд. Придут тогда, когда я предоставлю людям, то от чего они не смогут отказаться. Но пока я не знаю, что для этого сделать.


  13. Хочу ответить «Посетителю».
    А я, вот, изучаю Blender для себя. Хочу делать мультфильмы со временем, аналогично noc-emperor. И не хочу за это денег. Альтруизм, мать его, в самой человеколюбоивой форме. Почему? Да потому, что я делаю это ДЛЯ СЕБЯ. В свободное от работы время. Это хобби. Делать 3д-графику своей основной работой не входит в мои планы. У меня есть работа, на которой я уже работаю почти десять лет, и меня она устраивает.
    Есть и второе направление мечтаний, связанных с Blender’ом. Хочу сделать кучу моделей (опять же, заметьте, СВОБОДНЫХ) для различных игр. В основном под линукс. Что сейчас не достаёт играм под линукс? 90% — кривая графика, стрёмные модели и говённые текстуры. Как-то хотел скачать модель автомата времён второй мировой войны. Нашёл ли я её? Конечно. Бесплатно? Разумеется, нет. Плати бабки — скачивай модельку. И используй её с кучей ограничений.
    А ведь существует архив бесплатных моделей. И хотелось бы пополнить его своими работами. Может быть кому-нибудь это поможет сделать КРАСИВУЮ СВОБОДНУЮ игру под линукс. Может быть кому-нибудь это поможет ТВОРИТЬ…
    Для переосмысления своих ценностей мне всего-навсего потребовалось навсегда перейти с вындовс на линукс. Теперь я работаю, живу и мыслю ЧУТЬ иными категориями.
    Есть красивая цитата… «не путайте БЕСПЛАТНЫЙ и СВОБОДНЫЙ»…


  14. Вадим, ты не в теме похоже…


  15. Куда уж нам…


  16. 2Вадим В. Балашов
    Компьютерная графика – это сложно, чтобы делать бесплатно, и слишком серьёзно, чтобы заниматься этим от случая к случаю.
    Этим живут (дышат), и зарабатывают. Не гребут деньги, но и не бедствуют. Каждому по способностям.


  17. Как я понял «посетитель» решил напоносить на пакет (в пакет). Blender вполне интуитивная программа, принцип работы в ней просто другой. Да, сначало не понятно ничего, но зато потом он становиться понятен как майка или макс. Мне хватило 2 недели чтобы более менее свободно пользоваться блендером. Так я использую майю и модо, и рад тому что теперь могу пользовать блендер с его возможностями.
    Blender отличии от линейки продуктов Аутодеск, исправляет свои баги, добавляет новые элементы в пакет и хоть как то слушает своих пользователей. Аутодеску совершенно на это насрать. Макс выходит уже чуть ли не каждые пол года и вставляеться туда какойнибуть купленый плаг, вот и готова новая версия. Глюкавость его так и не могут исправить. Майя в Руках аутодеск развиваеться тухло, в каждой версии какой то мизер появляеться – типа новая вкладочка и она круто нажимаеться или вот вам новый плагин, поковыряйте его в следующей версии он лучше будет работать.
    Мне нравиться Blender не меньше Maya или Modo, те кто хочет повонят – пусть закроют свою дырку. Никого же незаставляют пользоваться программой, нехочешь и ненадо.
    Владимир крут, что помогает людям которые хотят разобраться в пакете.
    Записал 3 видео урока и на этом останавливаться не собираюсь. Как сайт заработает, так обязательно передам ссылки на туторы Владимиру.


  18. Видео уроки это просто замечательно. Я тоже собираюсь записать видеотуториал для начинающих. Будем ждать появление нового сайта.


  19. да это мой портфолио, не новая станица по блендеру…там просто будет раздел видеоуроки


  20. жду не дождусь пиратской версии. А по большему счету я эти туторы читаю на английском, а не в кривом переводе, типо – первоисточник рулит, чего и всем желаю. платить деньги за перевод не буду. Блендер он же бесплатный, вот и туторы тоже, кто платит деньги – задумайтесь, седня-завтра тот же самый тутор переведут на том же мезоне, бесплатно и грамотно.


  21. и еще, что значит фраза – кто хочет помогайте? а где ставки на гонорары, или мы тебе пишем, а ты бабло рубишь? как-то, знаеш-ли, непонятно… напиши условия!


  22. Пиратской версии чего? Я так понимаю, что все написанное в журнале (переведено) сделано коряво? Вы тогда можете не читать его. Пиратской версии не будет никогда. На счет бабла. Я не получил с журнала ни копейки, если вы считает этот журнал плохим, тогда зачем ходите на этот сайт и качаете его. Думаю, поэтому поводу ни у кого не будет больше вопросов. Не нравится! Я тут силком никого не заставляю читать и качать. Сделайте сами то, что действительно будет ценным и эксклюзивным. Удачи!


  23. да считай все кто трудятся на мезоне тоже не получают ни копейки, однако это им не мешает переводить и даже писать свои уроки, я просто не понимаю зачем тогда ты начал делать журнал, если он тебе с самого начала не приносил денег, типо ты сделал шесть номеров, а потом какбы вспомнил – да, я же хотел денег заработать? честно, не вижу никакой логики. под какой лицензией будет выпущен журнал? на примере блендерартист ты можешь посмотреть, что в каждом номере приглашенные авторы. а пиратская версия будет, я гарантирую это.


  24. Тут вообще никто не говорит о логике. По опросу 50 человек купят и будет хорошо. Это даст возможность его совершенствовать. Пираты конечно есть, но я не уверен, что это им надо. Если Вы это хотите сделать, то я тоже найду эту ссылку и удалю её. И я думаю, что не надо нагнетать обстановку. Это не нужно никому. Как будет, так будет.


К сожалению, отзывы закрыты.


  • Счетчик подписчиков
  • Выделите ошибку и нажмите Ctrl+Enter