Ты Хочешь Научиться 3d-Моделировать, Но Не Хочешь Тратить Годы На Изучение Blender "Методом Тыка?"
За 5 часов и 22 минуты Ты Узнаешь
Все Инструменты Моделирования в Blender!

Здравствуй, дорогой друг!
Меня зовут Вычегжанин Владимир. Я являюсь редактором интернет-журнала по компьютерной графике и анимации «Blender-Empire». Если тебе еще не известен этот журнал, то он выходит в свет уже два года и набрал более ста интереснейших статей и уроков, прочитав которые Ты можешь стать одним из лучших мастеров в компьютерной графике.
За этот период, выпуская журнал, у меня скопилось огромное количество материала, статей, уроков, предложений и вопросов. И чтобы рассказать их в журнале потребуется несколько лет. А ведь мир не стоит на месте, он развивается. И набранный материал постепенно устаревает. А тебе хочется научиться уже сейчас. И уж тем более не хочется ждать.
Следовательно, нужен другой подход в изложении материала и он, конечно же, есть.
Самым распространенным и
эффективным на сегодняшний день
способом, являются видеоуроки, вот их
преимущества:
-
Уроки записаны на диск, поэтому Ты можешь учиться в любое время, когда у тебя есть настроение и желание. Если у Тебя есть ноутбук, то можно обучаться и в командировках, и в дороге.
Видео-учителя можно перематывать назад и слушать столько раз, сколько необходимо. Никто не упрекнет за лишний повтор. Все наглядно и подробно.
Ты находишься в процессе, наблюдаете за каждым движением и словом. Все услышанное можно немедленно применить на практике.
С гордостью представляю курс на DVD диске, который получил название:
"Blender. Первые шаги моделирования"
"49 уроков (49 роликов экранного видео) общей продолжительностью
5 часов и 22 минуты, посвященных только одной теме - моделированию в Blender 2.5"

Что находится на диске?
Диск разбит на три главных раздела.
1. Видеоуроки
-
Это пять с половиной часов видео.
Это практически все инструменты моделирования.
Это доходчивые и простые примеры.
2. Журналы
-
Это накопленные знания за два года существования журнала «Blender-Empire».
Это более ста статей и уроков.
Это огромное количество примеров работ.
Это вдохновение.
3. Программы – это главный инструмент.
А теперь давай посмотрим более подробно, что содержит каждый раздел.
Раздел «Видеоуроки»
Часть 1 - Инструментарий Blender 2.5
В этой части рассматриваются инструменты моделирования, которые сейчас прекрасно работают в программе. В каждом уроке разбирается действие одного инструмента. Некоторые уроки содержат ряд действующих функций, которые объединены одной цели. Хочу с уверенностью сказать, что после изучения этой главы проблем с созданием моделей не возникнет.
Содержание раздела
- Меш примитивы (Mesh)
- Выбор объектов (Select)
- Инструменты трансформаций (G,R,S)
- Меню свойств (N)
- Точка вращения (Pivot Point)
- Слои (M)
- Открытие и сохранение файлов (Load/Save)
- Функции отмены и возврата (Undo/Redo)
- Копирование объектов (Shift+D)
- Объект "Родитель" (Ctrl+P)
- Удаление объектов (Delete/X)
- Объединение и разделение объектов (P)
- Система координат
- Центр объекта
- Типы подобъектов
- Выбор вершин
- Выбор ребер
- Выбор полигонов
- Подразделение объекта
- Выделение петлей (Alt+ПКМ)
- Связанные копии (Alt+D)
- Сглаживание (Smooth)
- Выдавливание (Е)
- Вращение (Spin)
- Кручение (Screw)
- Объект "Пустышка"
- Переименование объектов
- Зацепы (Ctrl+H)
- Объект "Текст"
- Искривление (Shift+W)
- Разбиение граней (Ctrl+R)
- Пропорциональное редактирование (О)
- Кривые Безье
- Выдавливание по пути
- Меню привязки (Shift+S)
- Меню ToolShelf
Вот так выглядит меню на диске:

Часть 2 – Дополнительные уроки
В этой части находятся видеоуроки по часто используемым модификатора. В каждом видео разбирается действие одного модификатора, какими параметрами и настройками он обладает.
Модификаторы
- Введение в модификаторы
- Модификатор массива (Array)
- Модификатор фаски/скоса (Bevel)
- Модификатор смещения (Displace)
- Модификатор "упрощения" (Decimate)
- Модификатор зеркального отображения (Mirror)
- Модификатор сглаживания (Subsurf)
- Модификатор булевых операций (Boolean)
А в самом конце есть четыре урока, где объединяются полученные знания из первой части и при изучении модификаторов.

Создание золотой цепочки

Эта золотая цепочка. При ее создании был использован куб, который находится в сцене по-умолчанию, затем из него было сформировано звено цепочки. А чтобы получить форму цепочки были задействованы модификаторы массива, сглаживания, кривой. Самое примечательное в этой цепочке то, что она может принимать любую форму.
Анимация разлома Земли

В уроке используя только два базовых объекта создается эффект появления трещины на поверхности земли. Эту методику можно применить практически в любой сцене, где нужно сделать эффект появления трещин или других дефектов.
Разбитое яйцо

В продолжении темы по созданию трещин, урок «Разбитое яйцо» расскажет о использовании инструмента пропорционального редактировании и применения модификатора, который появился только в новой версии программы Blender.
Создание логотипа

Этим уроком набивается рука в работе с таким инструментом моделирования, как Безье кривые. Эти кривые очень часто используются при создании сложных форм, которые трудно получить при простом редактировании меш-объектов.
Раздел «Журналы»
Это все выпуски интернет-журнала «Blender-Empire» Все они находятся в одном месте и познакомиться можно с любым из них.

Раздел «Программы»
Здесь находится полный набор анонсированных версий программы Blender 2.5. Нужно только выбрать версию, которая больше подходит для своей операционной системы, распаковать её и запустить. А дальше выполнять действия, которые показаны в видеоуроках.

Как получить диск?
Вариант 1: заказ диска по почте:
Для этого нажми на кнопке «Заказать диск» и в новом окне проследуй по пунктам инструкции.
Плюсы этого варианта:
- Ты ничем не рискуешь
- Платишь за диск, только когда его увидишь
- У тебя будет реальный объект, который можно потрогать.
Стоимость диска:
690 рублей
(в стоимость включена доставка по России)
Вариант №2: скачать диск
Объем диска для скачивания равен 1.6 гигабайта.
- Ты оплачиваешь доступ к файлу с помощью электронных денег;
- При перечислении денег укажи свою фамилию, имя, отчество и обязательно e-mail;
- На указанный e-mail придет письмо с ссылкой на диск.
Плюсы этого варианта:
- Нет переплаты за доставку и услуги почты
- Не надо ждать неделю или даже больше пока почта перешлет диск
Оплата производится по следующим удобным типам электронных кошельков:
|
|
|
С уважением, Вычегжанин Владимир
(e-mail: noc-emperor@mail.ru)


