Текстурирование подводной лодки в Blender
Привет всем. Логичным продолжением предыдущего урока, в котором рассказывалось о создании желтой субмарины, является раскрашивание (текстурирование) элементов подводной лодки. Данный способ является самым простым из создания цвета моделей. Или как говорят: «Урок для начинающих». Так что если вы вообще не знаете, как добавить цвет вашей модели, то этот урок для вас.
Рекомендую
Получать новые уроки на e-mail
Отзывов: 3
на «Текстурирование подводной лодки в Blender»
К сожалению, отзывы закрыты.

Отлично написано. Читал на одном дыхании
Мега угарный урок!! XDDDD Подводная лодка – угарище…
Правда то сто тут – написано – не текстурирование. Здесь добавление материалов
О, терь понятно как развёртку делать XD