Текстурирование подводной лодки в Blender

Привет всем. Логичным продолжением предыдущего урока, в котором рассказывалось о создании желтой субмарины, является раскрашивание (текстурирование) элементов подводной лодки. Данный способ является самым простым из создания цвета моделей. Или как говорят: «Урок для начинающих». Так что если вы вообще не знаете, как добавить цвет вашей модели, то этот урок для вас.

Текстурирование подводной лодки


Рекомендую


Получать новые уроки на e-mail




Отзывов: 3 на «Текстурирование подводной лодки в Blender»

  1. Отлично написано. Читал на одном дыхании


  2. Мега угарный урок!! XDDDD Подводная лодка – угарище…

    Правда то сто тут – написано – не текстурирование. Здесь добавление материалов


  3. О, терь понятно как развёртку делать XD


К сожалению, отзывы закрыты.


  • Счетчик подписчиков
  • Выделите ошибку и нажмите Ctrl+Enter