Реалистичная волюметрика для Blender или создание газового облака

Привет всем. На создание этого урока меня толкнуло чистое любопытство. Я совсем не давно узнал про такое понятие, как волюметрика. И мне стало жутко интересно, как его можно сделать при помощи стандартных средства, входящих в Blender. Все что я нашел это была новость про кубинского программиста, который сделал весьма интересный спецэффект.
Поиски начались. И я наткнулся на урок на одном иностранном блоге. И попробовал его перевести, вроде получилось.
Весь урок основан на создании процедурных карт. И для каждой карты создается свой набор параметров. В основном все карты имеют два типа представлений: облако (clouds) и смешение (blend). И все вариации идут с их параметрами. И чтобы было более наглядно, я предлагаю вам ознакомиться с моей интерпретацией.

волюметрика для Blender 1 рис

волюметрика для Blender 2 рис

волюметрика для Blender 3 рис

волюметрика для Blender 4 рис

волюметрика для Blender 5 рис

волюметрика для Blender 6 рис

волюметрика для Blender 7 рис

волюметрика для Blender 8 рис

И после создания урока я немного решил побаловаться. Добавил освещение и немного анимации. В общем у меня получилось вот это.


Рекомендую


Получать новые уроки на e-mail




Отзывов: 13 на «Реалистичная волюметрика для Blender или создание газового облака»

  1. Просто, доходчиво и понятно. Вообще, судя по объему работ, Владимир, вы проделали титанический труд.

    Одно дело во всем разобраться самому, другое – помочь другим разобраться в этом. Спасибо от всех любителей 3D.


  2. Спасибо Дмитрий. Я и хотел сделать так, чтобы было доступно. И самое главно быстро и просто.


  3. Благодарю вам. Ваш блог это прекрасный повод найти приятных и начитанных людей, способных к конструктивным обсуждениям и критике. :)


  4. Хорошая статья. Буду ждать продолжения. Данная тема конечно же интересна всем.


  5. Реалистичная волюметрика для Blender или создание газового облака


  6. 2 max: Не понял?


  7. На скрине №1 написано «добавляем 3 ключа», а добавляем 5.


  8. Виноват, добавляем точно 3 ключа, но работаем с 5-ю, начиная с нулевого – Cur: 0


  9. Извините, но что-то не больно уж это на газовое облако похоже. Особенно на реалистичное)))))))) Скорее какая-то амеба… А на статичной картинке это ржавый шар.


  10. 2 OWGrant: Может быть и так. Но если вы посмтрите на оригинал урока, то там заметите, что дальше делается из этого шара. А в этом уроке я хотел только показать как можно сделать газовый шар. Если он не очень реалистичный, то тут надо только работать над настройками. И обязательно поработать над освящениемю И тогда уж точно получиться натурально. А урок это только механизм, а потом работает только ваша фантазия. И если у вас получается значительно лучше, чем у меня, то значит что вы просто молодец. И что этот урок заставил вас сотворить реаличтичное творение.
    Спасибо, что у Вас есть такое замечание.


  11. noc-emperor, я видел оригинал. Огненный столп поразителен!


  12. Супер! Огромное спасибо за данный урок – мне как раз он был очень кстати.
    … и не важно какое облако получилось – реалестичное или нет, главное что хорошо и подробно описана техника его построения и создания и как уже упоминалость «а потом работает только ваша фантазия».


  13. так можно и планеты делать)


К сожалению, отзывы закрыты.


  • Счетчик подписчиков
  • Выделите ошибку и нажмите Ctrl+Enter