Рендеринг изображений и анимации с Альфа-каналом в Blender
Источник: http://wbs.nsf.tc
Перевод: Балезин Дмитрий (http://www.yourfreedom.ru/?p=274)
Переведено специально для журнала Blender-Empire
Эта статья разъяснит вам процесс рендеринга для получения картинки или видеоролика с альфа-каналом. Сначала я объясню вам процесс рендеринга изображения, а затем – видео.
Шаг 1. Рендеринг изображения с альфа каналом
Для отображения панели Format, нажмите «Scene» -> «Render buttons».

В качестве выходного формата изображения выберите “PNG”, включите опцию “RGBA”, нажав соответствующую кнопку внизу панели (естественно, вы можете выбрать и формат Targa или Targa Raw). Кнопка «RGBA» добавляет канал с альфа-данными к получаемому изображению.

Шаг 2. Подтвердите сделанный выбор
Ниже вы видите результат рендеринга изображения при данных настройках. Вокруг объекта может появиться белый контур. Если использовать подобное изображение с белым или очень ярким задним фоном, то оно может вас вполне устроить. Но при использовании темного (черного) фона, этот белый контур будет очень сильно выделяться. Далее мы выполним операции для устранения этого недостатка.

Шаг 3. Использование опции “Premul”
В панели рендеринга (Render) нажмите кнопку «Premul».

Шаг 4. Подтвердите свой выбор

После рендеринга вы обнаружите, что белый контур исчез.
Шаг 5. Рендеринг анимации с альфа каналом.
(1) Необходимо подготовить анимацию (создайте любую анимацию, которую вы задумали)
(2) В панели «Format» в качестве выходного формата выберите «Quicktime». Появится следующее окно (см. ниже).

(3) В верхнем меню выберите формат «PNG» (или формат «TGA» либо любой другой формат, поддерживающий данные об альфа-канале).

(4) Произведите рендеринг анимации, оставив другие настройки, «как есть». Blender создаст видеоролик с альфа-каналом.
На этом все.
Удачи!
Рекомендую
Получать новые уроки на e-mail
Отзывов: 6
на «Рендеринг изображений и анимации с Альфа-каналом в Blender»
К сожалению, отзывы закрыты.

Рендерят только в секвенцию.
Форматы, в зависимости от задачи – TIFF, RPF, PSD, HDR.
Извините, но я не очень понял. Что понимается под «секвенций» в графике.
А про форматы: используется тот, который поддерживает альфа канал.
Секвенция – последовательность.
В данном случае – последовательность отдельных кадров.
Из секвенции собирается видео.
Альфа-канал поддерживают многие форматы графических файлов.
Но то, что я перечислил, предпочтительнее использовать.
Хорошее замечание про форматы. А про последовательность кадров я слышал, только не думал, что это так называется.
// я думаю не обязательно секвенцию рендерить. quickTime (mov) тоже альфу держит. меньше места занимает