Модификатор Cast
Описание
Этот модификатор меняет форму меша, кривой, поверхности или сетки на любую заранее приготовленную форму (сфера, цилиндр, кубоид).
Он аналогичен кнопке To Sphere в панели Editing → Mesh Tools, которая также в других программах называется «Spherify» или «Spherize». (сферизация)
Совет:
Модификатор Smooth хороший компаньон Cast, поскольку преобразованную форму иногда необходимо сгладить, чтобы выглядела лучше. Модификатор Smooth может даже исправить теневые артефакты.
Важное:
Этот модификатор работает только с локальными координатами. Если изменение объекта идет неправильно, то вам необходимо применить к объекту его вращения (CTRL+A), особенно когда хотите использовать преобразование в цилиндр.
Опции:
Type
Меню выбора типа образца (формы): Sphere, Cylinder или Cuboid.
X Y Z
Кнопки переключения вкл/выкл модификатора на оси воздействия.
Factor
Параметр управляет смешиванием между оригинальным мешем и мешем-образцом. Является линейной интерполяцией: 0,0 оставляет без изменений, 1 — полное действие параметра. Промежуточные значения деформируют меш различными интересными способами.
Radius
Если радиус не нуль, то параметр определяет сферу влияния. На вершины, которые находятся снаружи радиуса действия, модификатор не действует.
Size
Альтернативный размер для формы, в которую происходит преобразование. Если параметр равен нулю, то размер определяется начальной формой, в противном случае размер определяется управляющим объектом.
From radius
Переключатель: если включен, то высчитывается размер (Size) из радиуса (Radius), для более сглаженных результатов.
Object
Имя объекта, который управляет эффектом. Позиция центра этого объекта определяет центр проекции, а его размер и «вращение» определяют трансформацию проецируемых вершин.
Примечание: анимация этого управляющего объекта также передается модифицируемому объекту.
Vgroup
Имя группы вершин, ограничивающее действие эффекта только этими вершинами. Это позволяет выборочно изменять эффект в реальном времени путём окраски весов вершин (vertex weights).
Примеры
Эти примеры также имеют в стеке модификатор сглаживания Subsurf, который применен после модификатора Cast.

Тип образца sphere: Слева: Factor: -0.8. Центр: Factor: 0.0. Справа: Factor: 0.8

Тип образца cylinder: Слева: Factor: -0.8. Справа: Factor: 0.8

Тип образца cuboid: Слева: Factor: -0.8. Справа: Factor: 0.8
Следующие образцы с модификатором сглаживания Subsurf перед Cast.

Suzanne с применением: слева: sphere; центр: cylinder. справа: cuboid.
Рекомендую


К сожалению, отзывы закрыты.