Модификатор Build
Режим: Object Mode
Панель: Editing → Modifiers
Горячая клавиша: F9
Описание
Модификатор Build заставляет полигоны объекта появляться один за другим в определенном промежутке времени. Если объекту присвоен материал Halo, то появляются уже не полигоны, а вершины.
Полигоны или вершины появляются в том порядке, в котором они загружены в памяти. Эта последовательность может быть изменена, для чего нужно выбрать объект и нажать Ctrl+F вне режима редактирования (EditMode). Эти действия приведут к упорядочиванию граней согласно их локальной оси координат Z.
Start
Начальный кадр процесса построения
Length
Число кадров, в течение которых идет построение
Randomize
Случайный порядок построения полигонов
Seed
Произвольное зерно. Изменение его дает различные (но определенные) эффекты.
Пример
Представьте себе, что перед вашими глазами выстроился большой город. А как насчет струи из фонтана? Этот пример покажет простую трубу, для красоты подразделим её несколько раз. И настройте модификатор: кадры с 1 по 100, шаг 10.

Эффект Построения(Build) сильно зависим от расположения центральной точки объекта. Попробуйте изменить центр объекта, и вы заметите, что процесс построения будет происходить по-другому. Используйте это для настройки эффекта.
Рекомендую


К сожалению, отзывы закрыты.