Blender – создание реального моря (Унесенные волной – Gone with the waves)

Привет всем. Вы конечно уже в курсе, что вышел новый номер журнала BlenderArt и конечно же вы просмотрели его. Я тоже его почитал. И мне захотелось перевести одну статью, которая мне стала интересна. Это статья, а точнее урок, в котором рассказывается, как создать реальное море с бушующими волнами. Помимо самого моделирования моря, в уроке, рассказано как его заставить двигаться и как сделать плавающий предмет на поверхности воды. И в конце урока уделено внимание оптимизации сцены, если вы решились смоделировать огромное море.

Море

С уроком можно ознакомиться здесь. (pdf/678kB)


Рекомендую


Получать новые уроки на e-mail



К сожалению, отзывы закрыты.


  • Счетчик подписчиков
  • Выделите ошибку и нажмите Ctrl+Enter