Blender – создание реального моря (Унесенные волной – Gone with the waves)
Привет всем. Вы конечно уже в курсе, что вышел новый номер журнала BlenderArt и конечно же вы просмотрели его. Я тоже его почитал. И мне захотелось перевести одну статью, которая мне стала интересна. Это статья, а точнее урок, в котором рассказывается, как создать реальное море с бушующими волнами. Помимо самого моделирования моря, в уроке, рассказано как его заставить двигаться и как сделать плавающий предмет на поверхности воды. И в конце урока уделено внимание оптимизации сцены, если вы решились смоделировать огромное море.

С уроком можно ознакомиться здесь. (pdf/678kB)
Рекомендую

К сожалению, отзывы закрыты.