Blender – создание реалистичного дыма
Привет всем. Давно я не выкладывал никаких уроков, лишь по причине того, что переводил этот урок из журнала BlenderArt. Он оказался весьма большим по исполнению и к тому же меня он сильно заинтересовал. И во время перевода я сделал свой дым. Мне результат очень понравился. И я думаю, что вам тоже стоит просмотреть этот урок. Вам должно понравиться.

С уроком можно ознакомиться здесь. (pdf/783kB)
Рекомендую
Получать новые уроки на e-mail
Отзывов: 6
на «Blender – создание реалистичного дыма»
К сожалению, отзывы закрыты.

Ха-ха, всё хотел пройти этот урок. Вот и перевод вышел, а у меня так руки и не дошли.
Очень рад, что вам помог мой перевод. Их будет еще больше.
спасибо большое)))
У меня вопрос. Дошел до пункта 24, но почему-то во вкладке «Texture» у меня нет Smoke_Mask. Как сделать так, что бы она там появилась? Спасибо!
Я тоже, как и JIexa дошёл до 24-ого пункта, и у меня тоже нет Smoke_Mask. Подскажите, пожалуста!
JIexa, я понял как добавить Smoke_Mask. В UV сохрани картинку (Image/Save As…). Потом на закладке «Texture» выбери тип текстуры «Image» и загрузи сохранённую картинку.