Анонс на ближайшее будущее
Привет всем. Вот и отгремел десятый выпуск журнала Blender-Empire. На его создание пришлось отвести время, которое было отобрано от процесса создания своего проекта. Я имею в виду проекта с рабочим называнием «Джим и его приключения».
Вы наверно, заметили шапку на сайте. Где изображен Джим в различных позах. Конечно, с тенью у него проблемы, но это пока не важно.
В общем, Джим умеет сидеть, лежать и много чего еще. Но все эти умения пока только стационарные, т.е. не анимированы. А отсюда следует, что Джим имеет полную систему костей и также на эти кости натянута та модель, которую я демонстрировал ранее. И как вы, наверно, догадались во второй части дневника пойдет речь о создании системы костей (ригинге) и элементах управления.
Рекомендую
Получать новые уроки на e-mail
Отзывов: 6
на «Анонс на ближайшее будущее»
К сожалению, отзывы закрыты.

А шерсть у Джима когда-нибудь вырастет? :)
Круто. Послежу за этим проектом…
Если автор проекта захочет, чтобы у Джима появилась шерсть, то мне придется разобраться с этим элементом. Но думаю, если ему не напоминать, что можно сделать шерсть, то первый небольшой ролик выйдет значительно быстрее. :)
Дай Джим на счастье лапу мне (так вроде)
Если кличка Джим по Есенину (если не спутал), то он должен быть короткошёрстный доберман
прототипом Джима был пес моего друга. А имя ему придумали в месте с моей любимой на семейном голосовании. И конечно, любое совпадение абсолютно не возможно. Но зато, получилось весьма прикольно
риггинг – это очень хорошо, хотелось бы на простеньких примерах получить базовые знания о том как сделать модель «подвижной». Спасибо за работу.