Переключение между камерами в Blender’e


Привет всем читателям. Вы наверно же смотрите мультики и кино. И во всех этих творениях есть один небольшой элемент, который иногда становится трудно сделать. Допустим, Вы работаете над какой-нибудь анимированной сценой, где у вас есть несколько камер. И Вам надо чтобы анимация проходила последовательно от одной камеры к другой. Есть выход, конечно, сделать видео на одной камере, потом на другой и затем смонтировать эти отрезки. Но есть несколько очень простых способа, которые сократят Вам время. И этот урок именно про «Переключение между камерами».

Автор: Lasphere – http://www.elysiun.com/ member
Урок из: http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=68341
Перевод: Noc-Emperor

Привет, Это мой первый урок (Я думаю), так что не ожидайте что все будет идеально.


Примите к сведению: некоторые изображения могут быть не корректными, поскольку я исправлял этот урок. Таким образом в местах где написаны имена камер назовите их «1″ и «20″ вместо «1.20″ и «20,100″

ОК, давайте начнем:


Есть много способов для того чтобы переключаться между камерами, Я думаю, что существует много плугинов для Blender’а, которые позволяют это сделать. Но мы будем пользоваться только возможностями самого Blender’a.:)


Я предоставляю Вам для изучения два метода. Первый был воссоздан командой The Orange Team для Blender’а, и другой способ который я лично придумал для этого. Я долго не разбирался с методом «Orange» так что не скажу про него очень много, чем о своем.


1. Во-первых, мы (как обычно) запустим Blender, и не удаляем куб, который создается по умолчанию, потому, что он нам необходим для сцены. Выделим камеру и скопируем (продублируем) её (Shift-D) и переместим её, так что бы она была направлена на куб из другого места.

Положение камер


К примеру мы хотим, чтобы камеры переключалась в 20 кадре. Выберите первую камеру. Эта камера начинает работать с 1-го кадра и заканчивает в 20, таким образом назовем её «1,20″ как показано на картинке внизу.

Переименование камер


Выберем другую камеру и назовем её «21,100″. Потому что эта камера действует с 21 кадра по 100.


Когда все сделано, разделите экран на две части. И в одном из окон кликните на кнопке Окно 3D вида и выберите Тип окна - скрипты(тип окна – скрипты). Хорошо! Сейчас нажмите на кнопку Scripts, ведите мышь на меню Animation и затем на Camera changer.


Что-то произошло, но вы ничего не видите. Если Blender сказал вас что-нибудь, то это потому что вы забыли имя первой камеры. Тем не менее идите в первый кадр и выберите первую камеру с именем «1,20″ и нажмите numpad0. Сейчас вы увидите кубик через камеру. И когда вы нажмете Alt-A (и вы убедитесь, что все сделали правильно) камеры переключатся в 20 кадре.

Круто да?

Второй способ.


Сейчас пришло время для моего собственного метода. Я использовал его потому что он проще и лучше (по-моему). Нажмите Erase all (стереть все) так чтобы у нас было чистое окно.


Сейчас мы по-прежнему хотим, чтобы камеры переключались в 20 кадре. Таким образом, в 19 кадре нажмите клавишу “I” и выберите “loc, Rot, Size” как изображено на рисунке.

Назначение ключей анимации


Перейдите в 20 кадр и переместите, и поверните камеру в место где вам хотчется чтоб она была и затем снова нажмите клавишу “I” и выберите “loc, Rot, Size”. Ну вот и все, легко. А?

Надеюсь, вам понравилось!


Рекомендую


Получать новые уроки на e-mail




Отзывов: 12 на «Переключение между камерами в Blender’e»

  1. А ответы на комметы будет?


  2. Конечно будут. То комментариев не так много. И они все однотипные.


  3. Спасибо за статью, всегда рад почитать вас!


  4. Скоро будет конкурс на лучший блог 2008 «бла бла бла». Я думаю – вы должны поучаствовать!


  5. Недоразбирались вы с именами камер. Если первую назвать 1,74 а вторую назвать 48,200 то:
    1 камера работает с 1 кадра
    2 камера работает с 48 кадра
    1 камера работает с 74 кадра
    2 камера работает с 200 кадра


  6. Недоразбирались вы с именами камер. Если первую назвать 1,74 а вторую назвать 48,200 то:
    1 камера работает с 1 кадра
    2 камера работает с 48 кадра
    1 камера работает с 74 кадра
    2 камера работает с 200 кадра
    Скрипт достаточно добавить один раз. Потом можно закрывать скритовое окно и смело играться с именами камер.


  7. 2 Рем: Великолепно. Приятно. Ошибка есть. Думал ни кого на читает. К сожалению, когда я прочитал этот пост, то дойдя до конца там есть более простой вариант. И нет ссысла использовать скрипт. Ну я так подумал.


  8. U nas v Litve tak davno vse delaut’ :))


  9. Blin, a nikto pro eto razve ran’she ne slyshal???


  10. Vitalik, ya pro eto esche ne chitala :)) spasibki


  11. Статья отвратительная! Промтом переводили?
    К тому же автор похоже не понимает предмета о котором пишет. Ему надо бы усвоить, что переключение камер и анимация камеры это не одно и тоже. «Второй способ» это как раз анимация ОДНОЙ камеры. Где здесь переключение? Так что заявление про способ «который я лично придумал» просто смешно. Что он тут придумал? Что в Blender можно анимировать любые объекты, в том числе и камеры?
    Вообщем не зачет!


  12. Переводился уж точно не промтом. Переведено так, как написано. Если вы считаете, что можно усовершенствовать этот урок, то сделайте это. Оценки может любой ставить.


К сожалению, отзывы закрыты.


  • Счетчик подписчиков
  • Выделите ошибку и нажмите Ctrl+Enter