Выделение объектов и подобъектов

Чтобы произвести какие-либо преобразования с объектом необходимо его выбрать. В Blender есть несколько способов выделения объектов. Поэтому чтобы было легко и понятно я предлагаю Вам этот небольшой урок. Чтобы понять как действуют все показанные варианты Вам необходимо создать хотя бы несколько простых объектов, а потом уже на них практиковаться.

Выделение объектов

Выделение объектов


Рекомендую


Получать новые уроки на e-mail




Отзывов: 8 на «Выделение объектов и подобъектов»

  1. Спасибо за умные мысли, приму к сведению :)


  2. Вижу автор действительно один из немногих, кто действительно хорошо пишет.


  3. Нужная тема, добавлю ка в избранное :)


  4. С уводольствием пожал бы автору руку, благо, его блог – чудо.


  5. Толковый блог, правда у меня гдето RMB и LMB (почемуто работают наоборот)


  6. У мну в Ubuntu на alt+rmb вызывается меню окна (свернуть, закрыть итд), как переназначить можно?


  7. Вопрос: когда я нажимаю В и выдиляю вершины – то у меня выделяются вершины которые находятся ко мне лицом, а скрытые за ним не выдиляются (пример – куб), как выделять все вершины попадающие под прямоугольник выдиления.


  8. нажмите на кнопку в меню окна 3d view с двумя изображенными на ней квадратими (в режиме редактирования), которая расположена с тремя кнопками на которых нарисованы «вершина куба, ребро куба, полигон куба»


К сожалению, отзывы закрыты.


  • Счетчик подписчиков
  • Выделите ошибку и нажмите Ctrl+Enter