Создание золотой цепочки. Blender 2.5

Приветствую всем любителей Blender.

После пышного празднования дня рождения проекта Blender-Empire Я записал небольшой урок про создание золотой цепочки при помощи Blender 2.5.

Создание золотой цепочки Blender 2.5


В видео идет рассказ о процессе создания модели цепочки: моделирование, текстурирование, добавления освещения и рендер.

Модель цепи можно использовать в других проектах, где необходим будет этот элемент, так как созданная модель может принимать любую форму, которую вы пожелаете.
Так что смотрите, учитесь и создавайте.

Для тех у кого проблемы с Интернет трафиком, хочу обрадовать. Этот видео урок будет опубликован в следующем журнале и видео можно будет посмотреть на диске.

Смотреть видеоурок:

Скачать файл (0.5Mb)


Рекомендую


Получать новые уроки на e-mail




Отзывов: 10 на «Создание золотой цепочки. Blender 2.5»

  1. Очень хороший урок, мне даже было интересно его весь просмотреть. Вижу, что ты, Владимир, уже очень хорошо ориентируешься в тех инструментах, которые используешь.

    Здорово.

    НО вот голос твой узнать сложно, «в живую» звучишь по-другому. Возможно это связано с тем, что используется фильтр «шумоподавление».

    Удачи с новыми уроками. Далеко пойдешь.

    Оценка 5- (минус для дальнейшего совершенствования)


  2. Ну звук не знаю вроде нормальный. Все как у нашего гуру.


  3. А для чего такие сложности? Есть примитив «Torus», из него гораздо быстрее и меньше «телодвижений» выходит. :-D

    Вот картинка с примером: http://i074.radikal.ru/1004/5d/621c550161d9.jpg


  4. Почему просто не сделать Tube, оставить четвёртую часть и далее по тексту, я так делал


  5. Классный урок, спасибо! Вроде бы все просто, а попробуй до этого додуматься самому.


  6. Можно, конечно, сделать звено из Tube, но в уроке заодно рассмотрели 4 модификатора.


  7. Для новичка такой урок Blender отличный толчок


  8. У меня почему-то начинает увеличиваться размер звеньев, когда добавляю пустышку в параметры модификатора «массив»… не могу врубиться почему.

    Дмитрий


  9. > У меня почему-то начинает увеличиваться размер звеньев, когда добавляю пустышку в параметры модификатора «массив»… не могу врубиться почему.
    > Дмитрий

    У меня такая же ерунда. Поэтому дальше продвинуться не могу.


  10. Я кажется, понял почему у вас не получается сделать цепочку и почему не получается управлять её в процессе добавления пустышки.
    В самом начале урока я говорю, что лучше ничего не масштабировать в этом уроке. Глюк может появиться из-за этого. Но чтобы все не переделывать можно попробовать применить все трансформации у существующих объектов.
    Для этого путь действий:
    3dview menu – Object – Apply – Scale
    Должно быть проделано все для всех объектов сцены, а точнее для кольца и пустышки.
    Если и это не поможет, то очистите все трансформации:
    3dview menu – Object – Clear – Scale (или Alt+S)
    И продолжайте по уроку.
    А если и это не поможет, то все удаляйте и точно по уроку. Я проверял несколько раз должно все получаться.


К сожалению, отзывы закрыты.


  • Счетчик подписчиков
  • Выделите ошибку и нажмите Ctrl+Enter