Создание золотой цепочки. Blender 2.5
Приветствую всем любителей Blender.
После пышного празднования дня рождения проекта Blender-Empire Я записал небольшой урок про создание золотой цепочки при помощи Blender 2.5.
В видео идет рассказ о процессе создания модели цепочки: моделирование, текстурирование, добавления освещения и рендер.
Модель цепи можно использовать в других проектах, где необходим будет этот элемент, так как созданная модель может принимать любую форму, которую вы пожелаете.
Так что смотрите, учитесь и создавайте.
Для тех у кого проблемы с Интернет трафиком, хочу обрадовать. Этот видео урок будет опубликован в следующем журнале и видео можно будет посмотреть на диске.
Смотреть видеоурок:
Скачать файл (0.5Mb)
Рекомендую
Получать новые уроки на e-mail
Отзывов: 10
на «Создание золотой цепочки. Blender 2.5»
К сожалению, отзывы закрыты.

Очень хороший урок, мне даже было интересно его весь просмотреть. Вижу, что ты, Владимир, уже очень хорошо ориентируешься в тех инструментах, которые используешь.
Здорово.
НО вот голос твой узнать сложно, «в живую» звучишь по-другому. Возможно это связано с тем, что используется фильтр «шумоподавление».
Удачи с новыми уроками. Далеко пойдешь.
Оценка 5- (минус для дальнейшего совершенствования)
Ну звук не знаю вроде нормальный. Все как у нашего гуру.
А для чего такие сложности? Есть примитив «Torus», из него гораздо быстрее и меньше «телодвижений» выходит. :-D
Вот картинка с примером: http://i074.radikal.ru/1004/5d/621c550161d9.jpg
Почему просто не сделать Tube, оставить четвёртую часть и далее по тексту, я так делал
Классный урок, спасибо! Вроде бы все просто, а попробуй до этого додуматься самому.
Можно, конечно, сделать звено из Tube, но в уроке заодно рассмотрели 4 модификатора.
Для новичка такой урок Blender отличный толчок
У меня почему-то начинает увеличиваться размер звеньев, когда добавляю пустышку в параметры модификатора «массив»… не могу врубиться почему.
Дмитрий
> У меня почему-то начинает увеличиваться размер звеньев, когда добавляю пустышку в параметры модификатора «массив»… не могу врубиться почему.
> Дмитрий
У меня такая же ерунда. Поэтому дальше продвинуться не могу.
Я кажется, понял почему у вас не получается сделать цепочку и почему не получается управлять её в процессе добавления пустышки.
В самом начале урока я говорю, что лучше ничего не масштабировать в этом уроке. Глюк может появиться из-за этого. Но чтобы все не переделывать можно попробовать применить все трансформации у существующих объектов.
Для этого путь действий:
3dview menu – Object – Apply – Scale
Должно быть проделано все для всех объектов сцены, а точнее для кольца и пустышки.
Если и это не поможет, то очистите все трансформации:
3dview menu – Object – Clear – Scale (или Alt+S)
И продолжайте по уроку.
А если и это не поможет, то все удаляйте и точно по уроку. Я проверял несколько раз должно все получаться.