Blender – моделирование ландшафта
Здравствуйте. Я прошу прощения за то, что давно не писал и не переводил. Но все это время разбирал и переводил чужие материалы. И сейчас Я хочу предоставить Вам одну часть из серии уроков по моделирования и визуализации реалистичного ландшафта.

Данный урок Я скачал на www.linuxgraphic.org.
И если Вам интересно, чем эта серия уроков закончится, то можете скачать и прочитать этот урок на английском или французском языках. Или просто дождаться, когда Я опубликую все части.
Итак. Первая часть посвящена моделированию непосредственно самой поверхности земли. Для её создания мне пришлось приготовить два картинки: карту высот и текстуру всего участка земли.
Карта высот
Текстура земли
И на этом подготовительные работы закончены. С дальнейшими действиями вы можете ознакомиться ниже.
Рекомендую
Получать новые уроки на e-mail
Отзывов: 2
на «Blender – моделирование ландшафта»
К сожалению, отзывы закрыты.



Все хорошо, все отлично, но у меня какая-то ошибка с текстурами. Объект остается того же цвета.
Пробуйте сменить режим отображения в 3D окне. А если у вас не рендериться, то посмотрите урок внимательнее. Должно все получиться.