08
Реалистичная волюметрика для Blender или создание газового облака
Автор: Владимир ВычегжанинПривет всем. На создание этого урока меня толкнуло чистое любопытство. Я совсем не давно узнал про такое понятие, как волюметрика. И мне стало жутко интересно, как его можно сделать при помощи стандартных средства, входящих в Blender. Все что я нашел это была новость про кубинского программиста, который сделал весьма интересный спецэффект.
Поиски начались. И я наткнулся на урок на одном иностранном блоге. И попробовал его перевести, вроде получилось.
Весь урок основан на создании процедурных карт. И для каждой карты создается свой набор параметров. В основном все карты имеют два типа представлений: облако (clouds) и смешение (blend). И все вариации идут с их параметрами. И чтобы было более наглядно, я предлагаю вам ознакомиться с моей интерпретацией.
И после создания урока я немного решил побаловаться. Добавил освещение и немного анимации. В общем у меня получилось вот это.
Google советует:
Советую посмотреть...
Подпишитесь на обновления Blender-Empire по электронной почте:


Комментарии (12) на статью
Просто, доходчиво и понятно. Вообще, судя по объему работ, Владимир, вы проделали титанический труд.
Одно дело во всем разобраться самому, другое – помочь другим разобраться в этом. Спасибо от всех любителей 3D.
Спасибо Дмитрий. Я и хотел сделать так, чтобы было доступно. И самое главно быстро и просто.
Благодарю вам. Ваш блог это прекрасный повод найти приятных и начитанных людей, способных к конструктивным обсуждениям и критике.
Хорошая статья. Буду ждать продолжения. Данная тема конечно же интересна всем.
Реалистичная волюметрика для Blender или создание газового облака
2 max: Не понял?
На скрине №1 написано «добавляем 3 ключа», а добавляем 5.
Виноват, добавляем точно 3 ключа, но работаем с 5-ю, начиная с нулевого – Cur: 0
Извините, но что-то не больно уж это на газовое облако похоже. Особенно на реалистичное)))))))) Скорее какая-то амеба… А на статичной картинке это ржавый шар.
2 OWGrant: Может быть и так. Но если вы посмтрите на оригинал урока, то там заметите, что дальше делается из этого шара. А в этом уроке я хотел только показать как можно сделать газовый шар. Если он не очень реалистичный, то тут надо только работать над настройками. И обязательно поработать над освящениемю И тогда уж точно получиться натурально. А урок это только механизм, а потом работает только ваша фантазия. И если у вас получается значительно лучше, чем у меня, то значит что вы просто молодец. И что этот урок заставил вас сотворить реаличтичное творение.
Спасибо, что у Вас есть такое замечание.
noc-emperor, я видел оригинал. Огненный столп поразителен!
Супер! Огромное спасибо за данный урок – мне как раз он был очень кстати.
… и не важно какое облако получилось – реалестичное или нет, главное что хорошо и подробно описана техника его построения и создания и как уже упоминалость «а потом работает только ваша фантазия».
Добавить комментарий