19
Третий год начался
Автор: Владимир ВычегжанинПривет всем.
Смотрю я на счетчик скачивания 13 номера журнала и понимаю, что все меньше и меньше людей интересуется blender. Может это аномально жаркое лето так влияет на активность людей? А может, за два года журнал перестал быть интересным? В общем, это все не важно.
Сейчас начинается работа над третьим годом. И он начинается с 14 номера.
Пару дней назад Владимир Зарыпов написал для журнала несколько интересных статей в качестве продолжения рубрики «Взгляд изнутри».
Так же надо продолжить разбор Blender 2.5. Посмотрим, что попадет на этот раз в журнал.
Одним словом, работа начинается без больших перерывов.
Удачи всем!
Google советует:
Советую посмотреть...
Подпишитесь на обновления Blender-Empire по электронной почте:


Комментарии (10) на статью
По Большому Заю пишу уже последнюю статью, для 17-го номера журнала. Потом сделаю ещё одну статейку про Git для 14-го. Теперь уже на примере Blender 2.5, хотя это и не принципиально.
Вряд ли меньше людей стало интересоваться. просто журнал уже и на торренте раздают. Оттуда и скачал все номера. Напрямую с сайта как то не всегда удается. клинит скачку на половине. Впрочем – это может только моя беда.
Да и лето, как Вы правильно заметили.
Так что пишите и обрящете ))) Успехов.
с какого торрента вы скачали 13 номер?
Да не только с торрентов часто натыкался на ваш журнал и некоторые видео на сайтах пока искал материал для начального обучения (в гугле будет море таких сайтов) , так что не думаю что журнал не популярен, да и полностью присоединяюсь к Виктору.. Журнал нужно продолжать делать , т.к. материалов толковых очень мало по blendor – у в рус сегменте интернета.
В данном случае скачал с Вашего сайта. На руторренте скоро, думаю будет и 13 номер
Кстати вопрос – возможно темка для будущего номера. Убиваюсь уже 3 день, хочу по перспективному фото интерьера (лестничная клетка у меня) создать 3D. Однако бэкграундные фотки в 2.5 расползаются по камере совершенно неприлично. кое как «на глаз» выставил разрешение, выровнял камеру по сетке с помощью пустышки, колдовал с фокусным расстоянием. однако, при помещении обектов – кошмарные искажения перспективы. Есть ли уроки «с человеческим лицом» по этой теме?
Я один урок скачал. Но там парень так лихо мышкой машет и тарахтит по английски, что даже стоп-кадры не помогают, на самом интересном месте – затемнение идет. И показывает все это в 2.4 версии, т.е. вообще – труба. А у меня идея – фикс просто – повторить это чудо.
В общем – что можно сделать для точного выравнивания камеры по имеющемуся перспективному снимку?
Виктор, по моему выравнивать перспективу по бэкграунду надо так:
выставить у камеры размер картинки, поставить на бэкграунд вашу картинку, затем создать простой куб и пододвинуть его любыым углом к соответствующему углу на вашей картинке (если это интерьер, лучше всего совмещать углы между стенами, так как угол между ними 90 градусов). Дальше, когда у вас куб находится в нужном положении надо совместить вертикальные и горизонтальные линии. Этого можно достичь изменяя значенине Lens в настройках камеры. Изменяя это значение надо добится такого результата, чтобы грани куба совпадали с двумя стенами и полом соответственно. Важным моментом является изменение положения куба по оси Z. Обычно при фотографировании интерьеров камера находится на расстоянии 1.5-1.7 метров от пола, так что изменяйте положение куба, учитывая эти значения
Владимир! Получил сегодня по почте диск с Вашими видеоуроками. Для новичка – самое то. Как коллега – коллеге говорю. Я ведь тоже преподаватель, но в оффлайне. По этим урокам буду выстраивать свои занятия. Хочу факультатив по blenderу замутить в нашем вузе для желающих. Есть специальность у нас ландшафтный дизайн, а эскизы, стыдно сказать из папье-маше на защиту проектов несут. Хотя и техника есть, и проекторы – все в общем для крутой презентации в 3d. Теперь есть от чего оттолкнуться.
Уроки понравились своим ритмом. Качество исполнения отличное. Подобного качества, честно, что-то не припомню. Хотя накачал уйму материала.
Есть, конечно, не то чтобы замечания, скорее, пожелания, если решите развивать дальше систему видеокурсов. Если интересно, могу сформулировать в Ваш приват.
Спасибо, Buor-B. Примерно такие же «телодвижения» были и у меня. Только не в предложенном порядке.
Проблема в том, что, если куб нормально себя ведет, в дальнем углу, допустим, то при его вытягивании на передний план (или просто перемещении) наблюдаются искажения фронтальной части. Попробую Ваш алгоритм ))
Это хорошо, что уроки понравились. Тему видеоуроков я, конечно же, продолжу и уже работаю над её реализацией уже сейчас.
А свои «замечания, скорее, пожелания» может написать на e-mail: nocemperor{sob}gmail.com
Здравствуйте Владимир! Очень радует, что есть журнал про Blender и в России, и я думаю он ни чуть не уменьшил популярность, а нообород преувеличил
. Правильно Виктор сказал, что журнал уже на торрентах раздают. В нашем городе у моего поставщика интернета есть свой собственный торрент – треккер, так вот как только скачиваю у вас новый журнал, сразу выкладываю туда
Огромное спасибо за журнал! Количество скачиваний не главный показатель, ваш труд намного важнее особенно для русскоязычных пользователей!
Добавить комментарий