blender-empire

Блог о компьютерной графике и анимации в Blender

Фев
04

Модификатор массива – Свяжи себе свитер

Автор: Владимир Вычегжанин

Привет всем. Данный способ создания вязаного свитера, и не только его, я подглядел в одном из выпусков галереи сайта 3domen.com. Основным инструментом, благодаря которому получается это эффект является модификатор массива (Array).
Урок был подготовлен специально для журнала Blender-Empire.

Автор урока: kynjo.

Все очень просто. Начнем. Добавим сплайн (Add -> Curve -> Bezier Curve), и делаем с ним примерно то, что вы видите на скриншоте.

добавление сплайна

Конвертируем полученное в мэш (Alt+C). Добавляем модификатор Array. Вот тут-то и начинается. Чтобы получить нормальную «вязку», будет не достаточно 2-х массивов. Если не верите – попробуйте сами. Решается эта проблема очень легко (см. риc), т.е. множим пары витков.
Вот этапы добавления модификатора Array:

действие модификатора Array

стек модификаторов

Попробуем теперь анимировать. Здесь тоже пришлось потыкаться. Единственный способ, который я нашел – это модификатором Mesh Deform привязать то, что хотелось, т.е. саму поверхность куска свитера. И так, создаем куб, подгоняем его под нашу болванку, привязываем его кнопкой Bind и ждем. Должно получиться так:

применение модификатора Mesh Deform

Можно сделать тоже самое через Lattice, но к данному типу объекта невозможно применить симуляцию ни ткани, ни мягких тел (если вы придумали способ пооригинальней предложенного пишите на pf_woow@inbox.ru)

Теперь делаем куб, который будет деформировать нашу «вязанку», тканью. Лучше поставить не Cotton, а Denim, т.к. он более жесткий. Жмем Bake.

Думаю, вы заметите, что не все так идеально получается (узелки вязки, те что сверху сплющиваются из-за того что деформирующий их «куб» прогибается сверху). Поэтому если найдете способ проще и лучше – пишите.

Если вы все сделали правильно, то увидите примерно такое:

результат 1

А вот уже в режиме симуляции:

результат в режиме симуляции

На этом все. Огромное спасибо за предоставленный урок kynjo.

Google советует:


Советую посмотреть...

  • Модификатор Armature
  • Модификатор Curve
  • Модификатор Build
  • Модификатор Cloth
  • Blender – модификатор EdgeSplit

  • Подпишитесь на обновления Blender-Empire по электронной почте:

    Обсудить на форуме


    Комментарии (2) на статью

    1. Dyusya сказал,

      Очень интересный материал изложен в статье – все равно что пообщался со специалистом в этой отрасли.

    2. alexey сказал,

      СПАСИБО ещё чтёто новое узнал

    Добавить комментарий

    *
    Для подтверждения, что Вы человек (а не спам-скрипт), нужно решить простое математическое задание. Если Вам необходимо, то нажав на картинку Вы можете прослушать аудио-файл задания на которое нужно ответить.
    	Нажмите, чтобы услышать аудио-файл анти-спам уравнения

      Тэги