Blender. Rigging. Плечи

Shoulders-m

Плечи — это один из самых маленьких элементов в теле. Но при анимации рук про них нельзя забывать.

Опубликовано в Книги о Blender, Риггинг, Уроки Метки: , , , ,

Blender. Rigging. Резиновые конечности

Leg_stretch_m

Добавляем к конечностям возможность растягиваться до бесконечных размеров. Тем самым добавляя, персонажу возможности мультяшный героев.

Опубликовано в Анимация, Книги о Blender, Риггинг, Уроки Метки: , , , , , , ,

Blender. Rigging. Ноги

IK-Leg-m

Ноги чаще всего управляются с помощью инверсной кинематики (IK). Почему? Такое управление является более логичным и естественным. Поза ноги определяется положением ступни относительно поверхности земли. Бывают такие случаи, когда нужно использовать IK конечности – это когда конечность нужно передвинуть за

Опубликовано в Анимация, Риггинг, Уроки Метки: , , , , , , , ,

Анализ движения для аниматоров. Мнение о книге. Часть 1

Action-Analysis-for-Animators

Каждый аниматор собирает свою библиотеку, коллекцию уроков и тренингов. Сегодня первая часть моих ощущения по «крутейшей» книге об анимации.

Опубликовано в Анимация, о книге Метки: