Сделать стартовой | В избранное

Blender-Empire

Журнал по компьютерной графике и анимации в Blender

Фев
05

Анонс №1 - что точно будет в журнале

Автор: noc-emperor

Привет всем читателям журнала. Я хочу сделать первый анонс, и сказать, что появится в одиннадцатом номере журнала. Основной темой нового выпуска будет вышедший недавно Blender 2.5 alpha 0. По плану будет несколько уроков. В основном они будут посвящены первому знакомству с программой и больше ориентированы на начинающего пользователя. Так же есть в плане сделать хотя бы один урок для более продвинутых пользователей.
Читать далее »

Фев
04

Модификатор массива - Свяжи себе свитер

Автор: noc-emperor

Привет всем. Данный способ создания вязаного свитера, и не только его, я подглядел в одном из выпусков галереи сайта 3domen.com. Основным инструментом, благодаря которому получается это эффект является модификатор массива (Array).
Урок был подготовлен специально для журнала Blender-Empire.
Читать далее »

Янв
23

Журнал под номером 11

Автор: noc-emperor

Доброе время суток.
Вы наверно уже забыли о существовании Империи и его журнала, но все не так. На данный момент я работаю над новым выпуском. И что планируется показать в этом номере? Для начала, это абсолютно новый журнал. И он будет доступен каждому, кто может сидеть в Интернете. Целиком скачивать огромный файл нет смысла, и я отказался от использования формата pdf. Это произошло по нескольким причинам. Читать далее »

Янв
22

Новый форум!

Автор: noc-emperor

Приветствую всех.
Хочу рассказать об очередном нововведении. По вашим многочисленным просьбам я поменял движок форума. Думаю, что он больше привлечет вас в жизнь Империи.

Форум пока только начинает свою работу и может что-то в нем не так хорошо отлажено, но со временем он будет усовершенствован и станет более удобен для вас и для меня.

В общем, это новый, лучший и оптимальный форум для всех.
Общайтесь и еще раз общайтесь.

Янв
21

Создание травы при помощи ситемы частиц в Blender

Автор: noc-emperor

Многие любители компьютерной графики рано или поздно задаются вопросом, как создать реалистичную траву. Её можно моделировать при помощи полигонов, делая каждую травинку и каждый стебелек. Но программа Blender позволяет сделать эффект создания травы намного проще – использовать системы частиц. Данный метод, который описан в этом уроке, можно применять и для создания волос и шерсти. Читать далее »

Янв
15

Смена форума

Автор: noc-emperor

Всем привет еще раз. По вашим просьбам будет сменен движок форума. Предыдущий форум не оправдал своих надежд и в общем глючный он. Вы можете посодействовать в правильном выборе движка форума. Буду рад любой помощи в формировании форума.